我的起源天气效果介绍、天气汇总

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我的起源天气效果介绍、天气汇总 我的起源天气系统介绍

更新时间:2024-02-16 07:51:24

我的起源手游中玩家除了会出现饥饿、口渴等debuff之外,根据天气的不同,还会产生其他的一些状态,接下来小编就给大家分享一下天气效果的英雄。

我的起源天气效果介绍、天气汇总

我的起源天气系统介绍

在游戏中也有着有昼夜系统,同时也有新的触发任务及大量夜晚才能领取的任务和特殊怪物生成,也有着一些天气,如雨天,雾等,具体的天气介绍如下:

晴天

天气为晴天的时候部分夜晚睡觉的夜晚生物会苏醒;

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夜晚

会刷新两种怪物,游荡者和噩梦仆从,游荡者一般形态是紫色雾状,当探险员靠近后会跟随后攻击并显化形态,游荡者的控制技能不易躲开,探险员遇到的时候要多加注意,噩梦仆从同样在晚上刷新,一般会以原形态显示,探险员靠近后则会影身并攻击,攻击发射一个绿色的球,属于毒元素攻击,远程武器可以自动瞄准,近战的则需要根据绿球出现的位置判断,游戏中每个晚上各营地都可以接取,只要回答正确就可以获得经验奖励,但是每个地方一天只能答题5次;

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雨天

雨天在游戏中还是比较常见的,宛如为这个世界罩上一层薄纱,在雪地小水珠结成雪,把大地染成白色,游戏中雨水降落的效果非常逼真;

下雪

在雪地中比较常见的天气,下雪只有会大幅度降温,可以看到少量的雪花;

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暴风雪

在雪地有几率出现,探险员有几率被冰封,视野大幅度下降,遇到这天气,要么赶快逃出范围,要么直接传送家园或公会;

毒雾

只在沼泽地出现,空气中含有毒元素,让探险员中毒,在遇到沼泽区域的时候需要使用防毒套装或者防毒的食物;

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热浪

只会出现在炎热的区域,区域温度会提高,空气中并有火星颗粒效果;

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彗星

到彗星的时间段就会有满天的小星星,还会有流星。

以上就是本期为大家分享的我的起源天气系统介绍的最新资讯了,想要了解更多游戏攻略以及资讯请持续关注下载。

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